選択的繁殖
あなたの世界のキャラクターの非常に基本的な部分を定義できる、より深いレベルのゲームプレイを体験してください。このモッドは、子孫が親から特性を受け継ぐだけでなく、その受け継ぎの可能性を調整することも可能にします。遺伝的な偶然の楽しみや綿密な計画によって、あなたの人口を形成するのは全てあなた次第です。
このMODを使用すると、あなたは受動的な観察者ではなく、自分のキャラクターたちの未来の設計者になります。キャラクターを交配するたびに、彼らが伝える特性を微調整することができ、あなたの進化する世界で最も望ましい特性が繁栄するようにします。
複雑さと戦略が出会う可能性の世界に飛び込んでください。子孫が受け継ぐことのできる特性の数を制限することで、あなたのビジョンを反映した社会を形成し、サンドボックスの中に活気に満ちた多様な王国を創造することができます。
社会的な発展を通じて形成された特性が保持されるように、ゲームプレイにおける文明の役割を強化しましょう。このことにより、彼らの遺産に基づいて強力な味方または手ごわい敵が生まれます。
私たちのモッドで微妙なゲーム体験に浸りましょう。このモッドは、ゲーム内の子孫が親から特性を受け継ぐだけでなく、遺伝の確率を操作することも可能にします。このモッドを使えば、あなたは遺伝プールをコントロールし、特性の継承確率を変更して、予測不可能または予定されたゲームの進化をカスタマイズできるユニークな体験を提供します。遺伝子ルーレットのスリルや計画された結果の満足を体験してください。選択はあなた次第です!
両親がオフスプリングを持つために必要となります。
これが有効になると、このオプションはゲームに新しい遺伝子システムを導入します。ゲームのキャラクターや「アクター」は、親から特性を引き継ぐことができ、より多様で現実的な人口成長をもたらします。無効にすると、ゲームはデフォルトのシステムを使用します。
これが有効になると、市民に属するキャラクターのみが繁殖し、特性を子孫に引き継ぐことができます。無効にすると、非文明種族のキャラクターも繁殖し、特性を引き継ぐことができます。
このオプションでは、子キャラクターが親から継承できる特性の数に制限を設定できます。この数が大きいほど、子どもが継承できる特性が増えます。ゼロまたはそれ以下の値では無限に継承できることを許可します。
特性が子供に引き継がれる確率を設定します。
利用可能な特性のリストを更新します。これは、ゲームが更新された際に新しい特性を見つけるのに便利です。
酸性血液の特性が子供に受け継がれる確率を設定します。デフォルトは50%の確率です。
酸性耐性の特性が子供に受け継がれる確率を設定します。デフォルトは50%の確率です。
酸性接触の特性が子供に受け継がれる確率を設定します。デフォルトは50%の確率です。
敏捷性の特性が子供に受け継がれる確率を設定します。デフォルトは50%の確率です。
野心の特性が子供に受け継がれる確率を設定します。デフォルトは50%の確率です。
魅力的な特性が子供に受け継がれる確率を設定します。デフォルトは50%の確率です。
祝福された特性が子供に受け継がれる確率を設定します。デフォルトは0%の確率です。
血の渇望の特性が子供に受け継がれる確率を設定します。デフォルトは50%の確率です。
船の特性が子供に受け継がれる確率を設定します。デフォルトは0%の確率です。
ボンバーマンの特性が子供に受け継がれる確率を設定します。デフォルトは50%の確率です。
バブル防御の特性が子供に引き継がれる確率を設定します。デフォルトは10%の確率です。
燃える足の特性が子供に引き継がれる確率を設定します。デフォルトは50%の確率です。
冷気のオーラの特性が子供に引き継がれる確率を設定します。デフォルトは50%の確率です。
満足の特性が子供に引き継がれる確率を設定します。デフォルトは50%の確率です。
障害の特性が子供に引き継がれる確率を設定します。デフォルトは0%の確率です。
呪われた特性が子供に引き継がれる確率を設定します。デフォルトは0%の確率です。
デスボムの特性が子供に引き継がれる確率を設定します。デフォルトは1%の確率です。
デスマークの特性が子供に引き継がれる確率を設定します。デフォルトは0%の確率です。
デスニュクの特性が子供に引き継がれる確率を設定します。デフォルトは1%の確率です。
子供に不誠実な特性が引き継がれる確率を設定します。デフォルトは50%の確率です。
子供にドラゴンスレイヤーの特性が引き継がれる確率を設定します。デフォルトは0%の確率です。
子供にイーグルアイの特性が引き継がれる確率を設定します。デフォルトは50%の確率です。
子供にエネルギーを得た特性が引き継がれる確率を設定します。デフォルトは0%の確率です。
子供に悪の特性が引き継がれる確率を設定します。デフォルトは0%の確率です。
子供にアイパッチの特性が引き継がれる確率を設定します。デフォルトは0%の確率です。
子供に速さの特性が引き継がれる確率を設定します。デフォルトは50%の確率です。
子供に太りやすい特性が引き継がれる確率を設定します。デフォルトは50%の確率です。
子供に肥沃な特性が引き継がれる確率を設定します。デフォルトは10%の確率です。
子供に火の血の特性が引き継がれる確率を設定します。デフォルトは50%の確率です。
耐火の特性が子供に引き継がれる確率を設定します。デフォルトは50%の確率です。
肉食の特性が子供に引き継がれる確率を設定します。デフォルトは10%の確率です。
花柄の特性が子供に引き継がれる確率を設定します。デフォルトは50%の確率です。
防寒の特性が子供に引き継がれる確率を設定します。デフォルトは50%の確率です。
天才の特性が子供に引き継がれる確率を設定します。デフォルトは50%の確率です。
巨人の特性が子供に引き継がれる確率を設定します。デフォルトは50%の確率です。
肥満の特性が子供に引き継がれる確率を設定します。デフォルトは50%の確率です。
金の歯の特性が子供に引き継がれる確率を設定します。デフォルトは0%の確率です。
欲深いの特性が子供に引き継がれる確率を設定します。デフォルトは50%の確率です。
子供にヒーリングオーラ特性が引き継がれる確率を設定します。デフォルトは50%の確率です。
子供に誠実な特性が引き継がれる確率を設定します。デフォルトは50%の確率です。
子供に不死の特性が引き継がれる確率を設定します。デフォルトは50%の確率です。
子供に免疫特性が引き継がれる確率を設定します。デフォルトは50%の確率です。
子供に感染した特性が引き継がれる確率を設定します。デフォルトは100%の確率です。
子供に不妊特性が引き継がれる確率を設定します。デフォルトは10%の確率です。
子供に王殺し特性が引き継がれる確率を設定します。デフォルトは0%の確率です。
子供にライトランプ特性が引き継がれる確率を設定します。デフォルトは0%の確率です。
子供に長寿特性が引き継がれる確率を設定します。デフォルトは5%の確率です。
子供にラッキー特性が引き継がれる確率を設定します。デフォルトは50%の確率です。
子供に欲望の特性が受け継がれる確率を設定します。デフォルトは5%の確率です。
子供に狂気の特性が受け継がれる確率を設定します。デフォルトは0%の確率です。
子供に魔法使い殺しの特性が受け継がれる確率を設定します。デフォルトは0%の確率です。
子供にメガハートビートの特性が受け継がれる確率を設定します。デフォルトは10%の確率です。
子供に鉱夫の特性が受け継がれる確率を設定します。デフォルトは50%の確率です。
子供に奇跡的な出生の特性が受け継がれる確率を設定します。デフォルトは0%の確率です。
子供に月の子供の特性が受け継がれる確率を設定します。デフォルトは10%の確率です。
子供にキノコ胞子の特性が受け継がれる確率を設定します。デフォルトは100%の確率です。
子供に夜の子供の特性が受け継がれる確率を設定します。デフォルトは10%の確率です。
子供に伝えられる平和主義者の特性の確率を設定します。デフォルトは50%の確率です。
子供に伝えられる偏執的な特性の確率を設定します。デフォルトは50%の確率です。
子供に伝えられる平和的な特性の確率を設定します。デフォルトは50%の確率です。
子供に伝えられる疫病の特性の確率を設定します。デフォルトは100%の確率です。
子供に伝えられる毒免疫の特性の確率を設定します。デフォルトは50%の確率です。
子供に伝えられる毒性の特性の確率を設定します。デフォルトは50%の確率です。
子供に伝えられる放火魔の特性の確率を設定します。デフォルトは50%の確率です。
子供に伝えられるネズミの特性の確率を設定します。デフォルトは0%の確率です。
子供に伝えられるネズミ王の特性の確率を設定します。デフォルトは0%の確率です。
子供に伝えられる再生の特性の確率を設定します。デフォルトは50%の確率です.
サベージ特性が子に受け継がれる確率を設定します。デフォルトは50%の確率です。
神性の傷の特性が子に受け継がれる確率を設定します。デフォルトは0%の確率です。
シャイニー特性が子に受け継がれる確率を設定します。デフォルトは10%の確率です。
近視の特性が子に受け継がれる確率を設定します。デフォルトは50%の確率です。
肌のやけど特性が子に受け継がれる確率を設定します。デフォルトは0%の確率です。
スロー特性が子に受け継がれる確率を設定します。デフォルトは50%の確率です。
強い特性が子に受け継がれる確率を設定します。デフォルトは50%の確率です。
強い精神の特性が子に受け継がれる確率を設定します。デフォルトは50%の確率です。
愚かな特性が子に受け継がれる確率を設定します。デフォルトは50%の確率です。
スーパーヘルス特性が子に受け継がれる確率を設定します。デフォルトは5%の確率です。
棘の特性が子供に受け継がれる確率を設定します。デフォルトは10%の確率です。
小さい特性が子供に受け継がれる確率を設定します。デフォルトは50%の確率です。
タフな特性が子供に受け継がれる確率を設定します。デフォルトは50%の確率です。
腫瘍感染の特性が子供に受け継がれる確率を設定します。デフォルトは100%の確率です。
醜い特性が子供に受け継がれる確率を設定します。デフォルトは50%の確率です。
運の悪い特性が子供に受け継がれる確率を設定します。デフォルトは50%の確率です。
毒の特性が子供に受け継がれる確率を設定します。デフォルトは50%の確率です。
害虫の特性が子供に受け継がれる確率を設定します。デフォルトは0%の確率です。
ベテランの特性が子供に受け継がれる確率を設定します。デフォルトは0%の確率です。
頭の中の声の特性が子供に受け継がれる確率を設定します。デフォルトは0%の確率です。
弱い特性が子供に受け継がれる確率を設定します。デフォルトは50%の確率です。
無重力特性が子供に受け継がれる確率を設定します。デフォルトは50%の確率です。
旋風の特性が子供に受け継がれる確率を設定します。デフォルトは0%の確率です。
賢い特性が子供に受け継がれる確率を設定します。デフォルトは0%の確率です。
ゾンビ特性が子供に受け継がれる確率を設定します。デフォルトは0%の確率です。