地形エディタ
Feed and Grow: Fishのすべてのマップを再形成する潜在能力をアンロックしましょう。直感的な地形編集ツールを使って、リアルタイムで地形を変更できます。高さを上げたり、地形レベルを平均化したり、すべて左クリックで簡単に行えます。どんな環境でもあなたの完璧な水中遊び場に変えることで、釣り体験をカスタマイズしましょう!
自分が思い描いた通りに整形した風景をナビゲートすることを想像してみてください。強力なツールを手の届くところに使うことで、地形を簡単に上げたり下げたりし、ユニークな釣りスポットを作ったり、水中環境を好みに合わせて変更したりできます。
カスタマイズ可能なブラシの強さとサイズで周囲をコントロールしてください。これにより、詳細な変更や大きな変更を加えることができ、ゲームプレイを向上させる息を呑むようなマップを作成する自由が得られます。
地形サンプリング機能を利用して、正確な高さ設定を適用します。これにより、マップデザインの一貫性が保証されるだけでなく、シームレスな遷移やリアルな環境が可能になり、釣りの冒険がさらにエキサイティングになります。
地図の地形を修正できる基本的な地形エディタです。
このオプションを有効にすると、マップの地形をリアルタイムで編集できます。左クリックで選択したツールをアクティブにします。
ブラシの幅を制御します。これにより、特定のツールを使用した際に影響を受ける範囲の大きさが決まります。値を高く設定しすぎるとラグが発生します。
ブラシの高さを制御します。これにより、特定のツールを使用した際に影響を受ける範囲の大きさが決まります。値を高く設定しすぎるとラグが発生します。
これにより、ブラシの幅と高さが互いに同期されます。
ツールを使うときの地形の変化速度を制御します。大きな値に設定すると、地形がより早く動きます。デフォルト値は0.1です。
左クリックが有効なマップエディタオプションが選択されている場合に使用できるツールを選択します。 'Raise Terrain' は地形の高さを上げるために使用できます。 'Lower Terrain' は地形の高さを下げるために使用できます。 'Average Terrain' は大きなブラシサイズを必要とし、編集している地形を変更しているすべてのポイントの平均の高さに向かって移動させます。 'Max Average Terrain' は平均地形に似ていますが、変更している最高点に向かって地形を移動させます。 'Min Average Terrain' は平均地形に似ていますが、変更している最低点に向かって地形を移動させます。 'Sample Terrain' は指定された地点の高さをコピーします。 'Apply Sample Height' はサンプルの高さに向かって地形の高さを変更します。 'Apply Sample Height' は地形の高さを直ちにサンプルの高さに変更します。サンプルの高さは 'Sample Height' オプションを使って直接設定することもできます。
'Set Sample Height' ツールを使用する際に適用されるサンプルの高さ。