地形エディタ
このモッドは、リアルタイムでマップの風景を変更できる基本的な地形編集ツールを提供し、Feed and Grow: Fishでカスタム環境を作成します。地形を上げたり下げたり、ブラシの幅と高さをコントロールし、ブラシの強度を調整するオプションを使って、プレイ体験を向上させるユニークな水中生息地をデザインする力を手に入れます。サンプリングツールを使って特定の高さの変更を探求し、適用することで、あなたのマップを本当に自分のものにしましょう。
異なる種のためにユニークな生息地を創出できるよう、地形をカスタマイズして水中風景を変革します。
このモッドに用意されたさまざまなツールを利用して、地形の高さを効果的に管理し、ゲームプレイ戦略を強化し、戦術的な利点を提供します。
ブラシの幅と高さの設定を使用してさまざまな地形スタイルをテストし、探索のための視覚的に素晴らしい環境を作成します。
カスタマイズ可能なブラシ強度と同期されたブラシサイズを使用して地形の変更を精密に行い、修正に対する制御を確保します。
カスタムマップ編集に挑戦し、かつてないほど世界を形作りデザインすることができ、ゲーム体験を引き上げます。
地図の地形を修正できる基本的な地形エディタです。
このオプションを有効にすると、マップの地形をリアルタイムで編集できます。左クリックで選択したツールをアクティブにします。
ブラシの幅を制御します。これにより、特定のツールを使用した際に影響を受ける範囲の大きさが決まります。値を高く設定しすぎるとラグが発生します。
ブラシの高さを制御します。これにより、特定のツールを使用した際に影響を受ける範囲の大きさが決まります。値を高く設定しすぎるとラグが発生します。
これにより、ブラシの幅と高さが互いに同期されます。
ツールを使うときの地形の変化速度を制御します。大きな値に設定すると、地形がより早く動きます。デフォルト値は0.1です。
左クリックが有効なマップエディタオプションが選択されている場合に使用できるツールを選択します。 'Raise Terrain' は地形の高さを上げるために使用できます。 'Lower Terrain' は地形の高さを下げるために使用できます。 'Average Terrain' は大きなブラシサイズを必要とし、編集している地形を変更しているすべてのポイントの平均の高さに向かって移動させます。 'Max Average Terrain' は平均地形に似ていますが、変更している最高点に向かって地形を移動させます。 'Min Average Terrain' は平均地形に似ていますが、変更している最低点に向かって地形を移動させます。 'Sample Terrain' は指定された地点の高さをコピーします。 'Apply Sample Height' はサンプルの高さに向かって地形の高さを変更します。 'Apply Sample Height' は地形の高さを直ちにサンプルの高さに変更します。サンプルの高さは 'Sample Height' オプションを使って直接設定することもできます。
'Set Sample Height' ツールを使用する際に適用されるサンプルの高さ。